Ghost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)Legends【冥人奇譚】最初にやることはコレ!
Ghost of Tsushima 今回は、これから冥人奇譚を始めようとされてる方に、私が数時間プレイしてみて自分なりに思う最初にやること!について、お話ししたいと思います。
マルチいきなりデビュー!となると私のように少し腰が引ける方もいらっしゃると思います。そこで今回の方法は、ソロプレイでレベルを上げつつ練習し、将来マルチプレイへとシフトしていく準備だと思ってください😊
Legends【冥人奇譚】の進め方

ゲームモードを選択してスタートです。オープニングと役割(タイプ)別チュートリアルが始まります。

《役割選択》
まず最初に役割といわれる本コンテンツにおけるプレイスタイル別タイプの選択をせまられます。4種の役割が存在し各々特徴を有する冥人となっています。

~役割別特徴~
侍:
4種中一番体力が多く、敵の体力を吸収しながら戦う能力を有する。先陣を切り敵を引き付ける役割として使われることも多い。
弓取:
弓の芸に特化したタイプで、遠距離から一撃必殺を狙ったり同時に数人を射抜く技も習得する。刀も持ってるので敵に接近されても、対応できる仕様となっている。
牢人:
4種中唯一回復エリアを発生させたり、回復効果が付与された遠隔蘇生ができるタイプです。ただし、自分がダウンした時に自身で蘇生はできないので注意。マルチでは重宝される役割です。かと言って、決して弱いタイプではありません。
刺客:
隠密に特化したタイプで、レベルが上がるにつれ闇討の威力は絶大なものとなります。姿を消す特技を持っているので、攻めにも守り(同行者の蘇生)にも、多岐にわたる使い方の可能性を秘めています。
どの役割を選ぶか迷ってしまいますが、一定のレベルを超えると他の役割も使用可能となりますので、まずは直感で選択しましょう!
《レベルについて》
冥人奇譚でのプレイヤーレベルは【気の値】と表現させています。この気の値を上げるには、武具(装備品)の下に表示されている値で変動します。つまり値の大きい武具を装備することで、気の値が上昇する=レベルアップとなります。

《おすすめ出陣先》
即興・奇譚・九死いずれもソロプレイは可能ですが、序盤ではレベルアップや装備の収集を重視し即興を選ぶのをおすすめします。

即興では3カ所ある敵陣を占領し、その後15回(赤胴)防衛することでクリアとなりますが、3カ所占領までいくと褒美(武具)が1個もらえます。

難易度選択画面までいくと、十字キーの左右でマルチ・ソロ・フォトモード+ソロの三種から一つを選択できますので、慌てて出陣せずにしっかりと選択しましょう!

最初のうちは防衛戦は鬼畜です。練習のため頑張るのもいいですが、効率を考えると3カ所占領したら斬りきざまれるのが時間効率は良いでしょう。
《出陣後の流れ》
ステージ(物語)は3種ありランダムで選ばれます。基本的に流れは全て同じです(*^^)b

最初は3か所ある敵陣を占領するお仕事です。

3カ所占領することが出来ると、褒美が1つもらえます!ここで斬られちゃいましょう!もちろん頑張るのも練習になるのでアリです。

これを繰り返し、褒美を集め気の値を上げていくのが早いかと(⌒∇⌒)

まとめ
スタート時の気の値は5に対し、最初のステージ推奨値は15です(;´・ω・)斬られるとライフはみるみる減りますし、敵は硬いし・・・闇討と弓を駆使して1体1体倒すのが良いでしょう。
本当に序盤は苦戦しますが、気の値が上がってくると手ごたえを感じ始めますから、頑張って気持ちよくなりましょう!(^▽^)/

それでは、老いも若きも楽しきゲームライフを😊
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戦力外シニア Wrote this article
戦力外シニア 男性
1967年生まれ、ただのゲーム好きな一般人です。 老後の趣味にと始めたブログ。主にPlaystationやPCゲームを取り上げ、実体験的なことやプチ攻略的なことを掲載しております。 2023年からはYouTubeにも少し注力しようと取り組んでいます。 是非、暇つぶしのつもりでお立ち寄り下さい。
