毎度~ケンさんです。 いよいよケイト・ビショップが参戦する日がやって参りました!
それでは、アップデート1.17情報を海外サイトを翻訳しお知らせいたします(⌒∇⌒)
目次
Outline
Marvel’s Avengers 1.17パッチノート
アップデートは新しいヒーロー【ケイト・ビショップ】を追加し、様々なゲームプレイの変更だけでなく、パフォーマンスの向上。これとは別に、アベンジャーズバージョン1.17には一般的な安定性の修正も含まれています。
【目次】
新機能
- 新しいヒーロー: ケイト・ビショップ (追加費用なし) – 彼女の能力に関する説明と一緒にケイトのロックを解除する方法の詳細については、「ケイトビショップについて知っておくべきことすべて」ブログを参照してください。
- 新しい操作: マーベルのアベンジャーズ操作: ケイト・ビショップ – 狙いを定める (追加費用なし).
- 注意: ケイト・ビショップと紹介されたヒーロー・オペレーションズ: 狙いはランダムマッチメイキングをサポートしていません。ただし、プレイヤーは、前哨基地やQuinjetで行うことで、生協モードでオペレーションをプレイするように友人を招待することができます。
- 新しい化粧品:ケイトビショップチャレンジカード。
- テイクダウンを有効または無効にする機能。
リセンブル・キャンペーン&Accelerated Mobile Pages;アベンジャーズ・イニシアティブ
- ハルクからキャプテン・アメリカへの移行中に動画がフリーズするまれな問題を修正しました。
- 一部のミッションが、戦争テーブル上の複数のリージョンを指すことがある問題を修正しました。
- 変電所ゼロから、アルシサンデ・モラレスが行方不明になる問題を修正しました。
- 「ロードバック」のハルクチェイスシーケンス中にカマラ・カーンが倒れる問題を修正しました。
- ゲームのフィナーレの間に、仲間が倒れたキャプテンアメリカを復活させようとしない問題を修正しました。
- プレイヤーがタスクマスターとの対戦にロードされた後に仲間が取り残される問題を修正しました。
- コンパニオンがドアの後ろにロックされる問題を修正しました。
- ドローンの第2の波がハウスコールの部屋に適切に入るようになりました。
- キャプテン・アメリカがグローバル・プレゼンスの映画的な話をしない問題を修正しました。
- 間違ったアイデンティティ – モラレスは、前哨基地に戻ったときに正しいVOを再生するようになりました。
- ハルクが飛び上がって醜態の上に立つオリンピアを見つけ、彼が醜態と戦うのを妨げ、進歩を妨げるというまれな問題を修正しました。
- メインメニューからアカウントにプロファイルを切り替えて、新しいキャンペーンがA-Dayで進行するのを防ぐ問題を修正しました。
- ユーザーが派閥のミッションを繰り返し選択したときにクラッシュする問題を修正しました。
- 一部のユーザーが War Table と対話できないというまれな問題を修正しました。
- ウォーゾーンでハルクが仲間として行方不明になる問題を修正しました。
- テレインでキャラクタが動かなくなる複数のインスタンスを修正しました。
- 世界の外に出るプレイヤー、コンパニオン、NPCの複数のインスタンスを修正しました。
- さまざまなクラッシュや黒い画面の問題に対処しました。
マルチプレイヤーとマッチメイキング
- タキオンリフト:スパイダーに沿って来て、ホストが最初の目的を完了した後に変更される場合、ミッションは残りのプレイヤーのために失敗した問題を修正しました。
- タキオンリフトタイマーがクインジェットに再登場することがある問題を修正しました。
- エレベーターに入る前にカマラが黄色のターゲットに当たると必ずしも登録されていないロケットのレッドグレアの問題を修正しました。
- タキオン:ブレイクアウトミッションが戦争テーブル上で複数の領域を特定した問題を修正しました。
- ホストが変更される際にエレベーターのAIコンパニオンに問題が発生する問題を修正しました。
- ミッションの完了後に黒い画面が長引くというまれな問題を修正しました。
- チェックポイントの再読み込み時にプレイヤーが間違った方向に向き合うことがある問題を修正しました。
- チェックポイントを再ロードした後、以前に開いた/壊されたドアが閉じているように見えるまれなマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- ストライクチームが招待/参加を通じて結成された場合、元ホストがストライクチームと再びマッチメイクできない問題を修正しました。
- ホストプレイヤーがミッションに失敗した後にゲームを閉じると、プレイヤーマッチメイキングがグループメンバーにブレークされなくなりました。
- マルチプレイヤーの安定性の向上。
ユーザー インターフェイス
- MODOKコーデックスエントリは、プレイヤーが彼を倒したときに適切にロックを解除するようになりました。
- マンハッタン上空のメイヘムを完了すると、コーデックス「マンハッタン避難区域」を取得できるようになりました。
- 壁やドアを壊すアイコンが表示されない場合がある問題を修正しました。
- 誤ったマーカーの配置を避けるために、飛行中に ping を実行する機能を削除しました。
- ロックされたセクションのマーケットプレースアイテムを使用すると、マーケットプレースに移動することなく、その画面からアイテムを購入できます。
- 間違いを減らし、どのようなアクションが起こっているかを放送するために、アイテムをアップグレードおよび解体する行為の視覚的なメッセージを更新しました。
- 戦争テーブル上の操作ミッションアイコンとUI要素(そのパルス)に関するより強力な視覚的メッセージ。
- 様々なテキストと字幕の修正。
- さまざまな言語とローカリゼーションのテキスト/問題を修正しました。
戦闘
- トールは、戦闘が終了した後、いくつかの例ではもはやアイドル状態に立っていません。
- 仲間は戦闘中に突然インプレースで走らなくなりました。
- 非表示のシールドで表示されなくなったショックマット。
- アボミネーションはもはや戦闘でAポーズではありません。
- Dreadbots は、大量の損傷を受けた後、アイドル状態に入らなくなりました。
- パリーイング・クライオ・アダプタイドの黄色いインジケータスイング攻撃は、意図したとおりにずらし、パーフェクトパリーデバフを配置します。
- 仲間が倒れたプレイヤーを復活させない問題を修正しました。
- プライム・アデプト・シンソイドのスプレッドショットが、ダッジのタイミングに関係なくユーザーに当たる問題を修正しました。
- キャプテン・アメリカの本質的な若返りは今や意図したとおりに機能します。
- Dreadbotsはプレイヤーの攻撃からステータスエフェクトを適切に受け取るようになりました。
- エンビゲネ状態からのテイクダウンを開始する際に、カマラのテイクダウンの特殊化がトリガされない問題を修正しました。
ギア、チャレンジ、リワード
- ウォーテーブルでギアを交換するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 戦利品の報酬がミッションに必要なパワーレベルと矛盾していた問題を修正しました。
- 脅威セクターの戦利品テーブルは、より高いパワーレベルでより良い報酬を持っています。
- ハイブはより集中した報酬を与え、エピックギアの名前付きセットを含めることができます。
- 既存のチャレンジ完了金額に対する軽微な調整。
その他
- 様々なゲームクラッシュの問題に対処しました。
- ゲームのFPSのドロップとラグの問題を修正しました。
- ゲームの吃音とラグの問題に対処しました。
- マルチプレイヤーの改善が追加されました。
- 安定性の修正とパフォーマンスの向上を追加しました。
- その他のマイナーな修正。
既知の問題と回避策
- ケイトビショップとして繰り返しミッションをプレイした後、Xbox OneとXbox One S本体でクインジェットロード中にクラッシュする可能性があります。我々はすでに近い将来に実装される修正に取り組んでいます。
- 必要なクレジットなしでケイトのチャレンジカードを購入しようとすると、エラーメッセージが表示されます。プレイヤーは必要なクレジットを購入するには、クレジットアイコンをクリックする必要があります。
- アベンジャーズ・イニシアチブから直接開始するのではなく、ケイトのオペレーションを直接行うことを選択すると、プレイヤーはヘリキャリアに乗っているベンダーと対話できない状態になります。これは、ケイトのHARMトレーニングを完了した後、アベンジャーズイニシアチブを立ち上げることによって修正することができます。
以上となります。 最終項の【既知の問題と回避策】は対策中だと思いますが、潔さと親切心が伺えますね(⌒∇⌒)
それでは、老いも若きも楽しきゲームライフを😊
戦力外シニア Wrote this article
戦力外シニア 男性
1967年生まれ、ただのゲーム好きな一般人です。 老後の趣味にと始めたブログ。主にPlaystationやPCゲームを取り上げ、実体験的なことやプチ攻略的なことを掲載しております。 2023年からはYouTubeにも少し注力しようと取り組んでいます。 是非、暇つぶしのつもりでお立ち寄り下さい。
