サイバーパンク2077 PC版|エンディングいろいろやるよ!|悪魔エンディングは心が苦い☠️ ゲームが好きな戦力外シニア

サイバーパンク2077

サイバーパンク2077 PC版|悪魔エンディング進め方

これまでに自殺、節制、太陽、星のエンディング(以後ENDと表示)をやってきましたが、現在私が体験できる最後のENDが悪魔ENDです。 6つ目の隠しENDについては、残念ながら条件を満たせてないのでプレイ不可の状況です。

戦力外シニア
戦力外シニア

ある意味、自殺EDよりも心苦しい感情が最後に襲ってきました。

メインジョブ「夜想曲第15番」での選択

ミスティーに追従してやってきた屋上で、END分岐を決定する選択肢がジョニーより提案されます。 ここで「リスキーだがアラサカの話に賭けてみる」を選択し、遮断薬を飲むと一応悪魔ENDのルートに進みます。

先ほど一応と付け加えたのは、遮断薬を飲んだ後にも下の画像のように選択肢が表示されるのです。 ここが最終決定を下すタイミングであり、ジョニーを遮断薬で眠らせた状態で選べるENDが明確になる場面でもあります。

つまり、ジョニーを眠らせた状態で選べるENDは、悪魔ENDと星ENDルート(星ENDまたは節制END)となります。

少々ややこしいので説明すると、本作におけるENDの中に節制ENDというものがあります。 これは最終的に体をジョニーに明け渡すものですが、太陽ENDルートと星ENDルート共に最後に体を誰が使うか的な選択を迫られるのです。 各々の最後でVが体を取り戻せば太陽ENDもしくは星ENDが発動し、ジョニーに体を明け渡せば節制ENDが発動するのです。 貰える報酬はルートで変わりますが、ENDムービーの内容は同じなのです。

ハナコに連絡

ハナコに連絡すると悪魔ENDルートが確定し、迎えを待つこととなります。 エレベーターで下りると、ミスティーが心配そうに立っています。 迎えを待つ間、ミスティーのタロット占いで時を過ごしましょう。

ミスティーと向き合って会話できる最後のチャンスですから、タロット占いは是非ともお願いすることを推奨します。

なんと迎えに来たのはヘルマンでした。 ジャッキーを殺したアラサカに向かう事を知ったミスティーは、困惑して姿を消してしまいます。

ヨリノブの邸宅でハナコ奪還

ヨリノブはハナコの行動に何かを察知したのか、長期滞在するようハナコを自身の邸宅に招いたのです。 ヨリノブの邸宅で事実上監禁状態にあるハナコを連れ出すのが、Vとヘルマンに課せられた役目のようです。 ハナコを警護するという名目で、多数の警備が配置されていることも考えられます。

推奨する邸宅門番との会話

門を入ると門番が近づいてきます。 ここで何度か会話の選択肢が表示されますが、「攻撃する」は全てスルーしましょう。 Vが門番をやっちゃうより、ヘルマンの行動を見るほうが愉快です。

攻撃するを全て避けて会話を進めると、ヘルマンが車で門番を圧し潰すシーンが選ばれます。 このシーンを見過ごすのは、非常に勿体ないことです。

警備を無力化

ヘルマンが門番をぐちゃぐちゃにした後は、ハナコを奪還すべくVの潜入作戦が始まります。 まずは、邸宅に配置された警備を無力化する必要があります。 実際に経験しましたが、無力化せずにハナコが居る部屋に潜入しても、そこにハナコの姿は確認できませんでした。

ハナコに辿り着くには、4人の精鋭部隊に加え残りの守備を無力化しなければなりません。 要は、敷地内の全ての警備を無力化する必要があるという事です。

進行ルート

ここでは、あくまでも私個人が取ったルートを紹介していきます。 これが正解ではないと思いますので、これからプレイされる方はご自身で模索されると良いでしょう。

  1. 庭の右側から侵入し、邸宅まで移動
  2. 邸宅正面の守備1人を無力化
  3. 邸宅周辺右側(邸宅入口に向き右側)へ戻り、2人の守備を無力化
  4. 邸宅右側の階段で2階へ移動し、精鋭部隊1人目を無力化
  5. すぐ近くの階段で屋上へ移動し、守備1人を無力化
  6. 2階へ戻り、吹き抜け部から1階に移動し正座している精鋭部隊2人目を無力化
  7. 正面入口から外へ出て、守備1人もしくは3人を無力化
  8. 邸宅左側奥の守備1人を無力化
  9. すぐ近くの扉から邸宅内へ入り、守備1人を無力化
  10. 奥の厨房内にいる精鋭部隊3人目と4人目を無力化
  11. 残りの守備を無力化し、最後にアラサカ歩行兵器を無力化して完了
庭の右側から侵入し、邸宅まで移動

ヘルマンの車を降りたら、右方向へと進みます。 庭にはアラサカ歩行兵器が配置されてますので、発見されないよう行き過ぎるのを待ちます。

警備ロボとして配置されたアラサカ歩行兵器は、決まったルートを巡回しており基本的に振り向くことはありません。 

右奥の階段から邸宅へ進行するルートを取りました。 階段に差し掛かるとハナコから警備の配置情報が知らされますが、最終的には自分の目で確認せざるを得ません。

邸宅正面の守備1人を無力化

まず私は、邸宅正面入口前にいる1人の守備を最初のターゲットとしました。 別にこれにこだわる必要はなく、邸宅右側の野外にいる2人の守備を最初のターゲットとしても良いでしょう。 個人的に感じた事は、邸宅には左ルートよりも右ルートが進行しやすかったです。

邸宅周辺の右側に配置された2人の守備に注意しながら、邸宅の外壁沿いに進めば容易く後ろは取らせてくれます。 グラップルで無効化したら、来たルートを引き返して再び邸宅右側へ移動。

邸宅周辺右側(邸宅入口に向き右側)へ戻り、2人の守備を無力化

さあ、邸宅右側へと来ました。 どちらが先でも良いとは思いますが、しばらく様子を伺っていると1人はソファーに座ったまま、もう1人は手すり越しに外を向いた状態になります。 このチャンスを逃さず外を向いて立っている守備を先に無効化し、手すり沿いにソファーへと近づき座っている守備を無効化しました。

時間差はあるでしょうが、3人目の守備を無効化した頃合いで、正面で無効化した守備を発見され警戒状態に移行します。

邸宅右側の階段で2階へ移動し、精鋭部隊1人目を無力化

ソファーのすぐそばにある階段で2階へと移動すると、中央吹き抜け部の向こうに精鋭部隊が1人います。 邸宅の外や奥にある階段の方向を向いている状態が目立つので、背後から近づくのは容易だと感じました。

すぐ近くの階段で屋上へ移動し、守備1人を無力化

下の画像にあるように、守備を無効化したら階段を上へ移動すると3階は屋上でした。 よく見渡せば、奥に1体の敵影が確認できるはずです。

背後から接近し無効化したら、階段まで戻り再び2階へと移動します。

吹き抜け部から1階に移動し精鋭部隊2人目を無力化

吹き抜けの部分から下を覗けば、2人目の精鋭部隊が正座をしています。 背後からしゃがみ状態のまま吹き抜けを飛び降りても、気付かれることはありませんでした。

いとも簡単に無効化できました。

正面入口から外へ移動

正面入口から外へ出ると、画面右上のミニマップで3人の守備が警戒状態になっていることが分かります。 私は右奥の階段付近にいる守備を無効化し、残りの2人は現状放置で邸宅左側奥へと進みました。

邸宅左側奥の守備1人を無力化

下の画像でも分かるように、邸宅左側の奥に守備が1人います。 これを無効化し、すぐ横の扉から邸宅内へと進行しました。

扉から邸宅内へ入り守備1人を無力化

すぐ横に扉があったので、再び邸宅内へと入ることにしました。 入ると目の前に1人の守備が居て発見されそうになりましたが、一度外に出てタイミングを計りグラップルで無効化。 少々物漁りをしてから、奥に進んで扉を開けると厨房らしき部屋です。

厨房内にいる残りの精鋭部隊を無力化

この厨房に残り2人の精鋭部隊が潜んでいました。 扉を入り右側の精鋭部隊を無効化すると、背後よりもう1人の精鋭部隊が接近してきました。

こうなると刀で斬るしか方法がありません。 銃器は発砲音で敵を引き寄せそうなので、効果の有無も分からぬまま近接武器で立ち回るように心がけました。

残りの守備と歩行兵器を無力化して完了

残りの守備は刀で無効化し、庭へと移動したら最後の歩行兵器を破壊して完了となりました。 歩行兵器は回路ショートをさせてから、斬りかかると安全に破壊できます。 結局のところ、全ての警備を無効化しなければハナコを連れ出すことが出来ないのです。

アラサカタワー

ハナコとヘルマンの3人でAVに乗り、アラサカタワーへと向かいます。 道中AV内では少しばかり会話のやり取りがありますが、気にせず自由に選択してもエンディングに影響をおよぼすことはないでしょう。

驚愕の事実が発覚

アラサカタワーに到着すると、幹部役員会議の場に行く前にやることがあるとハナコに言われ、追従することになります。 到着した部屋で驚愕の事実を知ることになりました。

下の画像に写るホログラムは、絞殺されたサブロウ・アラサカ本人のコンストラクトでした。 サブロウ・アラサカは、自身のコピーを完成させていたのでした。 そこには、完全なる不死が存在したのです。

幹部役員会議の場

幹部役員会議の場で、ヨリノブ・アラサカを代表の座から引きずり下ろすことがハナコの提案です。 Vの証言でサブロウ殺害の事実を述べても納得しない役員たちに、最終手段であるサブロウの出現により満場一致を得るハナコ。

役員たちを説得するや否やロックダウン状態となり、その場は戦場へと急変します。 ここでハナコが口走る「納得してない者」とは、ヨリノブのことでしょうか? とにかく襲撃者をかいくぐり、ヨリノブを無傷で拘束するのが次なる任務のようです。

アダム・スマッシャー参上

ヨリノブが居ると思われるアトリウム上部へと向かうVの前に、アダム・スマッシャーが現れます。 自殺END以外は、全てのエンディング終盤にアダム・スマッシャー戦が用意されています。

他のエンディングとは異なり、悪魔ENDのアダム・スマッシャー戦には助っ人はいません。 V単体でアダム・スマッシャーと、数体の狙撃兵を相手しなければなりません。

アダム・スマッシャーを倒してしまえば狙撃兵が残っていても沈黙しますので、狙撃兵は適当に相手しアダム・スマッシャーに火力を集中させればクリアできます。

ヨリノブを拘束

アダム・スマッシャー戦を制したら、ヨリノブが居る部屋へと進みます。 中では、力抜けしたヨリノブが座り込んでいます。 どうやらヨリノブは、ピストルに残った1発の弾丸で自害する道を考えていたようです。

しばし会話をするとハナコが現れ、膝枕状態になるヨリノブの姿が哀れにも思えてきます。 二人を横目に、Vはヘルマンに連れられコンストラクト摘出手術へと向かうことになります。

軌道衛星にて

画面が暗転した後、他のエンディングで見られた神輿らしき場所で、ジョニーが語り掛けるシーンでストーリーが再開されます。  ここでのジョニーは他のルートとは異なり、まるで自分がVになったような口ぶりで話を進めます。 これは推測ですが、既にVの一部になったと認識しているジョニーが、何の意見も交わさず勝手に排除されることへの憤りを表現しているかのように感じました。

悪魔エンディング

このルートも太陽ENDや星ENDであったように、最終的な身の振り方を決定する選択が訪れます。 どちらを選択しても、エンディングムービーに変化はあれどV自身の未来を映すものとなっています。 つまりは、悪魔ENDがどのような形で幕を下ろすかということだけに関係している訳です。

術後の苦悩

目が覚めると、クサマ教授とハナコとの会話が聞こえてきます。 どうやらコンストラクト摘出は成功し、術者がクサマ教授という設定のようです。 

病室という表現が正しいのか定かではありませんが、個室に移動し横になります。 再び目覚めると、奇跡の復活をしたサブロウ・アラサカのニュースがモニターに映し出されています。 アラサカタワーでハナコに注意された「ヨリノブを髪の毛一本傷つけることなく拘束して」と言われた意味を、この時理解することになります。

サブロウ・アラサカは自身のコピーであるコンストラクトで、ヨリノブの体を使った若返りを実現したのです。 アラサカ社は未来永劫サブロウ・アラサカによって統治され、不死の時代がやってくるというのが悪魔ENDの背景にありました。

Vは数日間におよび、様々なリハビリ的テストを受けることになります。 実際プレイしている私でも、イライラしてしまうような同じことの繰り返しです。 数日後、ハナコに合わせるよう要求するV。

最後の選択

Vが部屋で暴れた翌日、ヘルマンがやってきて余命宣告を口にします。 ここで提案されたのが、地球に帰り余生を過ごすか、アラサカでコンストラクトとして生きるか。

サインを拒否した場合

地球に帰るを選択すると、荷物をもって部屋を出ていくシーンからムービーがスタートします。 地球を眺めるVの後ろ姿は、弱弱しく寂しさを感じるものでした。

最後は、ペンダントを引きちぎるV。 自分が選んだ選択への後悔と腹立ちが、その表情からうかがえました。

契約にサインした場合

何とも寂し気で覇気のない表情で、手術台へと歩んでいくV。 その体も、一回り小さく見えます。

ペンダントを握りしめ手術台に仰向けになる最後のVの表情は、胸が苦しくなる映像として私の記憶に残りました。

今回の内容は以上となります。 また、何がしかの記事でお会いしましょう。 この記事が、少しでも参考になれば幸いです。

[blogcard url=”https://www.cyberpunk.net/us/ja/″]

戦力外シニア
戦力外シニア

最後まで閲覧いただき、ありがとうございます。

呆れるほどのマイペースでYouTubeチャンネルも開設しています。

[blogcard url=”https://www.youtube.com/channel/UCGPfxpuO8o_pHTb9YMU6jKg/videos″]

\\ お気に召したらシェア宜しくお願いします! //

戦力外シニア Wrote this article

戦力外シニア 男性

1967年生まれ、ただのゲーム好きな一般人です。 老後の趣味にと始めたブログ。主にPlaystationやPCゲームを取り上げ、実体験的なことやプチ攻略的なことを掲載しております。 2023年からはYouTubeにも少し注力しようと取り組んでいます。 是非、暇つぶしのつもりでお立ち寄り下さい。

TOP