毎度~ケンさんです。 アベンジャーズ・アップデート1.14が配信され、今回のアップデートによりゲームはバージョン1.3.5となります。毎回のことですが海外サイトを調べ、翻訳したものをご案内いたします。
アベンジャーズ 1.14 パッチノート
1.14パッチノートによると、最新のアップデートはいくつかの調整と全体的なゲームプレイの最適化を追加しました。これとは別にアップデート1.14には、一般的な安定性の変更と修正も含まれています。
キャンペーンとアベンジャーズ・イニシアティブの再構築
- 様々なパフォーマンスの向上
- 様々なクラッシュとフリーズの修正
- 同じボスが、毎日悪役セクター派の割り当て両方に表示される問題を修正しました。
- 前哨基地に移動する際に、プレイヤーがクインジェットで動けなくなる というまれな問題を修正しました。
- 仲間として割り当てられた場合、ハルクがQuinjetのカメラビューをブロックする というまれな問題を修正しました。
- AIコンパニオンがウォーボットの上に倒された場合、プレイヤーを復活させることができない という修正を実装しました。
- 「ハローオールドフレンド」中に、プレイヤーが戦争テーブルと対話するように指示されているが、それを行うことができない問題を修正しました。
- エリートハイブで、プレイヤーがダウンして再生成された後にサーバーをキャプチャできない というまれな問題を修正しました。
- トールが再導入され、カットシーンがロードされないとき進行を防ぐ というまれな問題を修正しました。
- ブラックウィドウとカマラがキャラクターモデルを交換し、プレイヤーの進行を妨げというまれな問題を修正しました。
- 今後のクローン ラボ専用の特典 (ラボ ブレーカーなど) が、他のモードで誤ってアクティブになっている問題を修正しました。
アートとアニメーション
- ブラックウィドウのバトンスタッフが、背中に誤った向きで付いているように見える というまれな問題を修正しました。
- ブラックウィドウのサボターの衣装が、メインメニューで眼鏡しかつかなかった問題を修正しました。
- Hulkが複数の敵を投げつけた場合に発生し、1つはグラブアニメーションで空中に立ち往生する というまれな問題を修正しました。
- パワーレギュレータに対してグラウンドシェーカーを使用する際に、ハルクのアニメーションが反転するまれな問題を修正しました。
- キャプテン・アメリカが、リコシェの投球をキャンセルした後に壊れた状態になる問題を修正しました。
- 「非人間以上」の最後の出会いの間に、シールドジェネレータが見えなくなる というまれな問題を修正しました。
- 特定の動きを行う際に、カマラのモデルが拡大して歪む というまれな問題を修正しました。
マルチプレイヤーとマッチメイキング
- さまざまなマルチプレイヤーおよびマッチメイキングの修正
- マッチメイキングロビーにロードする際に、プレイヤーが自分やストライクチームを見ることができない というまれな問題を修正しました。
- ホストがマルチプレイヤーセッションを離れた後、敵がアイドル状態になり無敵になる というまれな問題を修正しました。
ユーザー インターフェイス
- プレースホルダ テキストの置換・不適切なテキスト・ローカライズされていないテキストなど、さまざまな UI 修正プログラム。
- さまざまなスキル/歯車記述子を更新し、修正しました。
- 時には、ギアを検査すると関連する統計情報をカバーする問題を修正しました。
- ビームアタックインジケータを改善し、周囲や攻撃の認識を高めた。
- シールドファクションベンダーが変電所ゼロに移動したため、ヘリキャリアからファクション報酬通知が削除されました。通知は、ベンダーが置いている前哨基地にのみ表示されます。
- 対話ボタンを押したままで、ボタンのプロンプトが表示されない というまれな問題を修正しました。
- ハルクバスターが対話の途中でなくなった場合に、UIが画面に無期限に残る問題を修正しました。
- トールの「アルフハイムの好意」究極の英雄スキルがより高いパワーレベルの説明と一致しなかった問題を修正しました。
- アイアンマン近接ギアの希少な発生を修正しました。
- 能力を使用したときに、ハルクバスターに客観的なマーカーが表示される問題を修正しました。
- チェックポイントを再ロードした後にクレートを開くときにリソースクレートアイコンが残る問題を修正しました。
戦闘
- キャプテン・アメリカのブルックリン・ブロウラー専門「ストロング・アーム」が範囲の損傷を増やさなかった問題を修正しました。
- 仲間からの復活のより良いチャンスを提供するために、ダウンしたプレイヤーに対する醜態の攻撃の間の時間を増やしました。
- 固有のヒーローガードは、キーパーとエアロキーパーによる範囲の攻撃に対してより一貫性を保つためにバランスが取れています。
- カマラのフォーカスハートスキルが意図せずにハルクバスターのエネルギーメーターをリフレッシュし、無反応状態にする問題を修正しました。
- 敵が閉じたドアの後ろからプレイヤーを攻撃できるまれな問題を修正しました。
- スプリントブロックを使用した後にキャプテン・アメリカが後方に滑ることがあるまれな問題を修正しました。
- ブラックウィドウが、コンソールやコアなどのオブジェクトとやり取りした後、彼女の範囲の武器を狙い/撃つことができなかったというまれな問題を修正しました。
- カマラがテイクダウン後に押しつぶす把握を使用した後、敵が地面に立ち往生するまれな問題を修正しました。
ギア・チャレンジ・リワード
- 「クイックマッチ」を選択するための5%XPボーナスと「任意のヒーローとのクイックマッチ」を使用するための10%XPボーナスを追加しました。
- ギア/リワードは、期待/保証された報酬を確保するために、戦争テーブルミッション全体で修正します。
- ファクションベンダーから購入せずに「ショッピング・シュプレー」トロフィー/達成のロックを解除できる問題を修正しました。
プラットフォーム固有の修正
- 追加のPlayStationの修正:
- 追加の Xbox 修正:
- 追加の PC の修正:
- 追加のスタディアの修正:
また、ケイト・ビショップとホークアイ、ゲームの最初のポストローンチヒーローは、さらなる通知まで遅れています。ビショップは当初10月下旬にリリースされる予定でしたし、11月にホークアイのアップデートがリリースされる予定でした。
PS5 と Xbox シリーズ X のゲームの次世代バージョンは、さらなる調整と最適化のために2021年に押し戻されました。とも書かれていました(;´・ω・)
以上、たどたどしい部分もありますが参考にしてみてください。