毎度~ケンさんです。 アップデート1.16が配信されましたので、いつものことで海外サイトを翻訳しご案内いたします。 このアップデートでゲームは1.3.6へと移行します。

目次
Outline
アップデート1.16情報
マルチプレイヤーの最適化と黒い画面の修正に加えて、このパッチは、待望のpingシステムをアベンジャーズに導入します!
pingシステムは、プレイヤーが目標、リソース、健康クレート、敵、および多くをマークすることができます!
さらに、プレイヤーはpingシステムを使用して、ドアをハック/スマッシュしたり、特定の敵に優先順位を付けたりするように仲間に命じることができます。
1.16パッチノート
新しいプロパティ
- ping システムが追加されました。
- ping システムにアクセスするには、トリガーを使用してエージングし、ping を実行する十字線で、領域またはオブジェクトをマーキングします。ハイライト表示後、Dパッドを押すと ping 通知がアクティブになります。
- ハッキングステーションや壊れたドアなどのインタラクティブエリアにpingを実行すると、AIコンパニオンは実行し、必要なアクションを実行するように指示されます。
キャンペーンとアベンジャーズ・イニシアティブの再構築
- 黒い画面で次のようないくつかのエラーが修正されました。
- タイマーがゼロに達したときにミッションが拒否権を持つときに黒い画面が発生するまれな問題。
- キャンペーンのストライクチームのプレイヤーが異なるレベルの進行状況を持っている間にミッションを開始しようとすると、黒い画面が発生するまれな問題です。
- ストライクチームの他のメンバーが持っていないボス・レアのミッションで試みが行われたときに黒い画面が発生するまれな問題。
- オルタナティブビジョンミッションのプレイヤーがタスクマスターと戦う途中で世界から追い出されるという問題を修正しました。
- ヒーロースイッチまたはWAR TABLEでヒーローを切り替える際に、ロード時間が無限だったというまれな問題を修正しました。
- キャンペーンを通じてロックを解除した後にSHIELD変電所の前哨基地に積み込むと、君臨するシュプリームやシールド変電所ゼロなどのミッションチェーンがブロックされたままになり、アベンジャーズ・イニシアチブの進捗が停止するというまれな問題を修正しました。
- キャンペーンミッション「オリンピアアーカイブ」でバランスのとれた敵。
アートとアニメーション
- 主要なアーティファクトの上にカーソルを置くと、トールの顔に黒い四角が現れたというまれな問題を修正しました。
- 空中から絞り込み始めると、ハルクのアニメーションが動かなくなる問題を修正しました。
マルチプレイヤーとマッチメイキング
- ホストが前哨基地に移動中に他のプレイヤーが参加した場合に、ストライクチームがロード状態のままで停止する問題を修正しました。
- 「任意のヒーローとしてのクイックマッチ」が1つのストライクチームで複数のハルクになる可能性がある問題を修正しました。
戦闘
アイアンマンのマグノロケットが意図したよりも多くのエネルギーを消費し、3発のロケットが発射される代わりに2発を消費する問題を修正しました。
ギア及びチャレンジとリワード
- ベンダーのタイマーがリフレッシュせずに00:00にヒットする問題を修正しました。
- プレイヤーの在庫が満杯のときに、ギアがロッカーに送られなく問題を修正しました。
それでは、老いも若きも楽しきゲームライフを😊
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戦力外シニア Wrote this article
戦力外シニア 男性
1967年生まれ、ただのゲーム好きな一般人です。 老後の趣味にと始めたブログ。主にPlaystationやPCゲームを取り上げ、実体験的なことやプチ攻略的なことを掲載しております。 2023年からはYouTubeにも少し注力しようと取り組んでいます。 是非、暇つぶしのつもりでお立ち寄り下さい。
