ELEXⅡ
ELEXⅡ |レビュー&注意点
メインミッションとサイドミッション全てをクリアし、約100時間プレイしたのでレビューしていこうと思います。 本作で感じたことや注意点も含め、まだプレイされてない方の参考になれば幸いです。

タイトルを見ても分かるように、ELEXの続編として発売されたのがELEXⅡなんだ。

【目次】
ELEXⅡを素人視点でレビュー
ELEXⅡは、オープンワールドSFアクションRPGとして、2022年3月1日(steamは2日)に発売されました。 しかしながらビッグタイトルの発売が同時期に重なり、存在自体が薄れてしまうという不運に襲われることとなります。 確かにビッグタイトルに比べると、グラフィックやアクション面では見劣りしますが、粗悪品という訳ではありません。

私自身、初代ELEXをプレイしていないので本作においては素人ですが、それでも十分楽しむことが出来た作品です。 ストーリーや人物背景などを細かく語ると、これからプレイする方の楽しみを奪ってしまうので、その詳細については触れずに進めていきます。
本作からのプレイでも問題なし
言わずもがな、RPGですからストーリーは重要です。 大げさに言う事ではありませんが、初代 ELEX に触れていない方でも本作からプレイして問題ないと私は感じました。 ストーリーが進む段階で、ナレーション的に初代ELEXでの出来事が紹介されるからです。 初代からプレイするメリットは、操作性やビジュアルがどのように進化したのかを実感できることでしょう。
NPCとの会話
まず最初に感じたのは、各々のNPCが個性的であるということです。 しゃべり口調から個性を感じ取ることができ、会話のやり取りも丁寧に造りこまれています。 若干日本語翻訳がぎこちない部分もありますが、慣れてくると問題なく伝わってきます。 この感覚は、スカイリムやウィッチャーに近いものです。

少し残念に思ったことは、長い会話が多いにも関わらず日本語字幕の表示時間が短いのです。 つまり、英会話のタイミングに合わせて表示が切り替わるので、読み終える前に次の字幕が表示されるのです。 幸いにもメニュー画面にあるログに、会話の内容が保存されていますので、これを開くと落ち着いて読むことが出来ますが残念です。
ミッションについて
本作は、メインミッションとサイドミッションとで構成されており、これを進めることでゲームクリアを目指すミッションクリア型RPGと言えるでしょう。 JRPGなどに馴染まれている方には、ゲームの進め方が分かりづらくなっていますので少し説明いたします。
本作では、NPCとの会話からミッションが発生していきますが、何もしなければ向かうべき場所へのナビゲートは、MAP上に表示されることはありません。 くどいようですが、メインミションだろうが何であろうが、全くマップには表示されないのです。
つまり、何をすべきか?どこに向かうべきか? などが分からないため、ゲームを進めることが困難となります。 多くの方は、ゲームスタートわずかでリタイアすることも珍しくないでしょう。
ELEXⅡをプレイするのであれば、まず最初に押さえるべき事が「ログ画面の活用」です。 まずは、メニューを開きログを確認することが、ELEXⅡを進める上で重要となるのです。 ログ画面では、進行可能なミッション・取得品(持ち物に分類されないもの)・完了済みミッション等が確認できます。 ミッションが発生するたびに、ログ画面に追加されていく仕様となっているのです。

ログ画面の活用
前項でログ画面の重要性についてお話しましたので、少し活用法について紹介しておきます。
まずミッションにカーソルを合わせると、画面右にミッションの内容が表示されます。 この状態で、画面右下の指示を行うことで、次なるステップへと進めるのです。 ダイアログは、そのミッションでNPCと会話した内容が時系列に表示されますので、後から確認するのに便利です。 マップにマークすれば、向かうべき場所がマップに表示されます。
ミッション発生 → ログ確認 → マップにマーク → ミッション遂行
というのが流れとなります。
アクションについて
ここからの内容は、難易度ノーマル以上でプレイする場合での注意点を話していきます。 アクション苦手の方は、必ずストーリーを選択しましょう。
何故ならば、ゲーム開始直後から敵の攻撃力に悩まされるからです。 こちらの攻撃は数回ヒットさせなければ倒せないのに、敵の攻撃は1~2撃くらうと死亡してしまいます。

序盤は遠距離主体
多くのアクションRPG同様、本作にも近接武器と遠距離武器が存在します。 序盤では、基本的に遠距離武器を使った遠距離戦主体で立ち回ることを推奨いたします。 とは言え、遠距離武器もショットガン系を入手して、装備可能なレベルまでキャラを育成するまでは、忍耐の戦闘が続きます。
ここを乗り切れるかどうかが、難易度ノーマル以上を選択したときに訪れる試練です。

中盤以降は近接戦も楽しい
キャラ育成も進み、ジェットパックがある程度強化できると、近接武器が楽しくなってきます。 近接戦では、強力な属性武器やソケットなるものが付いた武器もあり、ソケットに入手した宝石を付けて追加効果を加えることも出来ます。 FFで言うマテリアルやモンハンで言う護石のような物です。

近接戦では、パリィや回避を取り入れながら敵と対峙します。 もちろん盾も存在しますが、物理攻撃カット率100%のものばかりではありません。 しかも盾を持った状態では、回避がローリングからステップに変化しますので、盾を持つのであれば物理カット100%でガード主体で立ち回ることを推奨します。
個人的には、盾は持たず回避とパリィで立ち回るのが好みです。

近接武器を使った戦闘が楽しくなったのは、ある程度強化されたジェットパックと組み合わせて、敵への急接近攻撃がバリエーションとして増えた時でした。 ジェットパックで上昇し、敵めがけて急接近攻撃した動画です。
これは、最初の上昇時にジェットパックを操作するだけで、敵をロックオン状態であれば攻撃ボタンを押すだけで追尾します。
もちろん地上戦もスリルがあって楽しいですが、強武器が入手できるまでは辛抱です。
ジェットパックについて
序盤のジェットパックは、多くの方がレビューしているように、自由に空を飛び回ることが出来ません。 このようなレビューを見聞きし、ELEXⅡをプレイすることをやめた方も居るでしょう。 なので、ここは説明する必要があると判断しましたので、詳細を説明していきます。
本作には様々なアビリティーが存在し、各々が専用のトレーナーが各地に点在しています。 要するに、アビリティーを解放習得するためには、専用のトレーナーと必要のキャラ能力値そしてLPポイントが必要となってきます。
アビリティーの画面で、一番下まで移動するとジェットパックの項目があります。 ところがジェットパックは、専用のトレーナーを必要とせずジェットパックベンチで強化していきます。


ジェットパックの飛行時間は、燃料タンクで上昇していきます。 まずは「追加タンク」を解放し、燃料を入手してガンガン燃料容量に追加していきます。 燃料は50個まで追加が可能です。
その他のジェットパックアビリティーも快適に使用するためには必要としますが、まずは飛行時間を優先的に延ばしていきましょう。


そして、もう一つ重要なことは
メインミションをクリアすると、燃料など関係なく自由に空を飛び回ることが叶います。
次の2つの動画を観ていたたくと分かりますが、画面右下の燃料ゲージが満タンのまま減少しません。
メインミッションを優先で進めろ!サイドミッションは後回しでもOK。
極端ですが、ジェットパックを自由に使いたいのであれば、そのようになります。
ELEXⅡを進める上での注意点
ここではELEXⅡを進める上で、知っておくとストレスなく楽しめる方法を紹介します。 本作は自由度があるようで、無計画に進めると苦労することとなります。
それは、キャラ育成が戦闘面やクエストクリアのカギとなるからです。 キャラ育成は、能力値とアビリティーを適切に上昇及び解放していくことが重要です。
能力値について
本作の特徴といっても良いのが、能力値の役割です。 能力値はキャラを強化するだけが目的ではありません。 もちろんキャラ自体が強化されることは事実ですが、アビリティーを取得したり武器を装備するにも能力値が密接に関係しています。
武器は近接武器と遠距離武器で、装備するための条件が異なります。 装備条件は、2つの能力値を必要とします。 例えば、近接武器では筋力値と敏捷値が必要となります。
また、アビリティー取得にも能力値を必要とするのです。

レベルアップで入手できるAPを、計画的に能力値へと充当していくことが、ELEXⅡを快適に楽しむコツと言えるかもしれません。
優先アビリティーについて
ここでは、優先順位的なことについて説明していきます。 アビリティーも数多くあり、最初は何を取得すれば良いのか迷ってしまいます。 先にも述べたように、アビリティー取得にも必要能力値がありますので、ついつい取得できるものを優先で取得してしまいがちになります。
私が考える優先順位は下記の通りですが、あくまでも参考として捉えてください。
- 戦闘から近接用武器
- 戦闘から遠隔用武器
- 生存から追加HP👉体力回復
- クラフトから武器製造👉宝石ソケット
近接用武器
本作においてレベルアップに必要な経験値は、敵を倒す・クエストをクリアする・経験値獲得アイテムを使う という3つの方法があります。 いずれにしても戦闘は、避けて通ることができないのです。
強力なショットガン系や重火器を入手し装備可能となるまでは、否応でも近接武器に頼らざるを得ません。 序盤の敵といえど、1~2撃くらえば死亡する難易度ノーマル。 ならば、まずは近接用武器のアビリティーを最初に取得すべきでしょう。
最低レベル1~レベル2は、序盤で取得しておきたいものです。

遠隔用武器
ショットガンや重火器が装備できるようになるタイミングで、アビリティーの遠隔用武器をレベルアップしていきましょう。 序盤から中盤にかけては、ショットガンを主体とした遠距離戦闘が圧倒的に楽です。

重火器のアビリティーも取得しておきましょう。 火力的に重火器に頼らざるを得ない場面は、必ず訪れます。 重火器はショットガンとは違い、着弾点との距離が近いと自分もダメージを受けます。 敵との距離には十分注意して、トリガーを引きましょう。


体力回復
このアビリティーは、かなり重要と考えます。 ダメージを受け減ってしまったHPを、時間経過と共に回復してくれます。 終盤に近付くにつれ戦闘は激化し、回復系アイテムは戦闘中に使用することがメインとなります。 戦闘が終わってからは、緩やかに自然治癒する体力回復を利用することで、回復系アイテムの節約を行います。
このアビリティーは、追加HPを取得した後に取得できるようになります。 取得するために必要となるトレーナーは、生存を教えることができるNPCとなります。


宝石ソケット
急ぐことはありませんが、近接武器を使うなら宝石ソケットのアビリティーは必須です。 強力なレア武器(武器枠が黄色)は、必ずと言っていいほど宝石ソケットが付いています。
武器製造を取得しなければ宝石ソケットは取得できませんので、頃合いを見て取得しましょう。


一部のサブクエストで必要
サブクエストの中には、クリアするために必要となるアビリティーがあります。 それがハッキングとスリです。 トレーナーに遭遇した時に、場所と取得必要条件は抑えておきましょう。


浮遊
ジェットパックのアビリティーの一つに「浮遊」があります。 これは戦闘の幅を広げてくれる優れもので、浮遊している時に武器の使用が可能となります。 空中の敵を近接武器で倒す時には必須となり、結構癖になるほど戦闘が楽しくなります。
もちろショットガンなどで、空中から地上の敵を狙撃するのにも必要です。

その他のアビリティーは、戦闘スタイルやプレイスタイルに合わせて取得することが大半だと言えます。 まずは、アビリティー画面で全ての内容を確認したら、どのように本作をプレイしていきたいかを考え、それに合わせて取得すれば、楽しみ方が増えてくるでしょう。
最後に
多くのファンが口にする通り、本作は古き良きRPGです。 シングルプレイ専用の作品なので、ミッションを全てクリアしてしまうと、その先のプレイには最強の戦士を目指すこと以外に中毒性を求めることは困難かもしれません。
しかしながらストーリーでは涙する場面もあり、没入感を得ることが出来るのも事実です。 2022年後半から2023年以降にかけて、注目のタイトルが数多く発売される予定です。 ELEXⅡを優先しろとまでは言いませんが、どこかのタイミングで本作に触れてみるのも良いのではと感じました。

今回の内容は以上となります。 また、何がしかの記事でお会いしましょう。 この記事が、少しでも参考になれば幸いです。
[blogcard url=”https://sites.google.com/view/elex2-jp/″]

最後まで閲覧いただき、ありがとうございます。
戦力外シニア Wrote this article
戦力外シニア 男性
1967年生まれ、ただのゲーム好きな一般人です。 老後の趣味にと始めたブログ。主にPlaystationやPCゲームを取り上げ、実体験的なことやプチ攻略的なことを掲載しております。 2023年からはYouTubeにも少し注力しようと取り組んでいます。 是非、暇つぶしのつもりでお立ち寄り下さい。
